43° Sessão

Com o combate vencido contra o retorcido, o grupo apressa-se para correr em direção a próxima porta pela rua lúgubre de Elmore, imediatamente abrindo-a e adentrando. Os aventureiros descem por uma escada em espiral, encontrando um corredor com uma porta de madeira a esquerda, de onde ouvem alguns sons estranhos e do lado direito, um longo corredor com muitas pequenas entradas. Wallace e Eilif vão investigar a porta de madeira, abrindo-a o suficiente para descobrirem uma sala de tortura, onde retorcidos tentam tirar informações de humanos, provavelmente antigos guerreiros da cidade. Ambos retornam até Kron que propõe uma distração para tirar os retorcidos da sala em direção à outra direção do corredor. Kron, então, utilizando-se de sua magia, conjura uma galinha mágica, com um bico de prata, que chama a atenção dos retorcidos em direção ao outro sentido do corredor, enquanto os aventureiros escondem-se na escada. Com o caminho livre, os aventureiros adentram a sala utilizada pela tortura, avistando os últimos suspiros dos humanos ali torturados. Kron utiliza-se novamente de sua magia para dar fazer com que os humanos tenham um fim sem dor. Paralelamente a isso, Wallace utiliza sua força guerreira para bloquear a porta por onde vieram, caso os retorcidos resolvam retornar por essa. Nesse momento, a porta que encontrava-se do outro lado da sala é rompida por dois trolls bárbaros, que ao sentirem o cheiro dos aventureiros avançam para o combate. Após o combate, os aventureiros vencem os trolls, seguindo pela porta destruída por onde estes vieram. Seguindo sem delongas por um corredor que se revela, abrem uma solitária porta dando em um pequeno hall. No mesmo encontra-se uma nova escada em espiral, ao norte; ao leste encontra-se uma pequena escada que desce, com uma escada que desce, dando em uma porta simples de madeira, onde sangue e pedaços de pano podem ser vistos. Wallace sugere que a escada do norte pode guiar os aventureiros ao interior do Palácio dos Reis de Elmore, não palpitando no entanto no sentido da outra escada. Kron analisa o pano rasgado no chão, sem sucesso de entender de quem pertenceria o material. Nesse momento, a espada de Elmore começa a esquentar e brilhar, onde Wallace a retira da bainha e a mesma aponta em direção a Leste, onde o grupo se o caminho abrindo a porta. Nesse momento os aventureiros encontram, no interior de uma pequena sala, onde encontram o príncipe Baldric amarrado pelas mãos, desacordado e sem sua armadura que encontra-se em um dos cantos. Anterior: 42° Sessão

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