13º Sessão

No dia seguinte, os aventureiros são acordados por Tymor, que lhes avisa que a Raínha Galatéia os convida para o jantar da noite, onde estão presentes os grandes nobres do reino. Uma vez no jantar, Galatéia pede explicações sobre o que houve, mas é displicente com os feitos dos aventureiros e questionando a validade da companhia de Alef no grupo, que responde argumentando conhecer muito bem o lado negro e agora esta procurando se redimir dos anos. Galatéia não dá continuidade a discussão e diz que não pode pagar em ouro pelos serviços prestados, oferecendo então seus ferreiros para melhorar as armas do aventureiros. Analisarem brevemente a situação, os aventureiros decidem deixar o jantar mais cedo e partirem para o Reino de Treviam. Os aventureiros apenas pedem humildemente que a rainha lhes ceda quatro cavalos para seguirem a viagem, o que é concedido. Uma vez fora da cidade de Galléria, Tymor busca quatro cavalos para os aventureiros que partem sobre a recomendação do cavaleiro: sigam ao norte, até avistarem a Floresta de Erdanell e as Montanhas Azuis. Após dois dias cavalgando entre as pradarias e as fazendas de Galléria, as montanhas gélidas e a grande floresta aparecem no horizonte. Cansados, os aventureiros avistam o que parece ser uma taverna no meio da pradaria. Ao se aproximarem, no meio da noite, percebem que ela é bem equipada: possui estábulos e parece haver pessoas dentro. Zachary ao abrir a porta, percebe que a Taverna esta completamente cheia de pessoas de diferentes raças: anões, elfos, homens e até orcs bebem e divertem-se. Após lutar para chegar ao balcão, Kron é recepcionado por Trodar, o orc taverneiro, que lhe avisa que esta na melhor taverna de Eterna. Zachary ao observar os elfos tem memórias tristes de sua esposa e retira-se para seus aposentos, assim como os demais. No dia seguinte, ao iniciarem a descer para o primeiro piso da taverna, Alef ouve um estranho homem que discute com Trodar. Usando sua audição aguçada, Alef percebe que trata-se de um mercador que busca escolta para sua carga. Ao se aproximarem, Trodar explica-lhes que o mercador é Alnor e que, temendo muito passar pela Floresta de Erdanell, precisa de uma escolta para sua carga e oferece 800peças de ouro pelos serviços. Alef desconfia do mercador e pede para ver o conteúdo da carga. Alnor mostra-lhe que se trata de tecidos que ele levará até Bellarente, a Oeste, onde possui um navio. Kron lembra o grupo que o caminho é o mesmo que leva até Treviam, podendo o mercador seguir seu próprio rumo depois.

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