14º Sessão

No mesmo dia os aventureiros partem em companhia do mercador Alnor, em direção a Floresta de Erdanell. Avistando as Montanhas Azuis e a Floresta aos pé da montanha, Kron percebe que ao final do dia seguinte estarão na Floresta. Com o cair da noite todos armam um acampamento e filosofam sobre a presença dos deuses em Eterna. Wallace se lembra da importância de Enel, o deus dos viajantes, e Zachary rebate, com seu ceticismo em relação aos deuses, argumentando que Enel já o abandonou muitas vezes, preferindo então viajar sozinho. Alnor lamenta a proximidade de Erdanell e seu medo cada vez maior dos elfos. Com o raiar do novo dia, os aventureiros partem em direção a Floresta dos Elfos. No final da tarde a Floresta é visível e uma passagem bastante utilizada é encontrada. Um ar puro e hipnótico advém da floresta, Alnor avisa o grupo para tomarem cuidado, pois os elfos são traiçoeiros e criam armadilhas para os humanos descuidados. Eilif logo percebe que a Floresta esta cheia de elfos e sem perceberem, a carroça é subitamente interrompida por um robusto elfos que salta de uma árvore. O elfo é Haldor, um elfo longos cabelos loiros, e pinturas no rosto: um guerreiro completo. Haldor questiona o destino dos aventureiros por Erdanell. Wallace e Zachary dizem ao elfo que pretendem passar por Erdanell, atravessando-a com o mercador de tecidos. Heldor diz ao grupo que a passagem por Erdanell esta bloqueada por “irmãos caídos”. Zachary reconhece a notoriedade do elfo, pois já ouviu falar em seu nome, devido a sua extensa idade. Haldor explica a Zachary que o reino élfico a muito foi desfeito pelos homens de Treviam e Galléria. Haldor, percebendo que os aventureiros são guerreiros, convida-os para juntarem-se em seu esforço para acabar com um reduto do que chama de “irmãos caídos”, para que não só a passagem fique livre para os aventureiros até Treviam, mas que Erdanell seja livre novamente. Wallace prontamente em nome do grupo e de maneira entusiástica aceita. Heldor, o elfo convida o grupo então para passarem a noite no acampamento dos elfos de Erdanell, algumas centenas de metros Dalí. Em pouco tempo todos estavam no acampamento. Assim que se reúnem com Heldor ao redor do fogo, o elfo conta-lhes que – enquanto fabrica um arco – de que o mal do corrupto havia chego a Erdanell também e que muitos elfos, irmão, haviam seguido este caminho, corrompendo-se e voltando-se contra os demais elfos, o combate já durava algum tempo e Heldor não possuía força o bastante para vencer os inimigos. Nesse momento, o acampamento é atacado por um grupo de elfos negros. A partir de uma chuva de flechas, o grupo procura defender-se. Kron é ferido na perna e torna-se vulnerável.

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