47° Sessão

Enquanto preparavam-se para partir de Elmore, o grupo de aventureiros reuniam-se no centro da cidade, na praça central. Ao avistarem um arauto fixar no moral da praça um aviso, os heróis se aproximam para ver do que se trata o mesmo. Segundo o aviso, o rei de Elderum, Thorvald, o velho, convocava todos os eternianos para o grande festival de comercio, armas e armaduras de Elderum. Kron entender que este pode representar um pequeno desvio na rota para a viagem até a Bellarent. Nesse momento, o sempre discreto Drarder surge dentre a multidão, aconselhando o grupo para visitarem a cidade. Questionado por Wallace e Kron sobre o tipo de informações que estes poderiam obter na cidade, Drarder lhes lembra que Elderum é a antiga capital dos homens, de onde originalmente partiram e, nesse momento, estaria reunindo pessoas de diversas raças e origens, o que poderia proporcionar informações interessantes ao grupo sobre suas missões em relação a Espada, a Pedra e o pergaminho. Wallace e Eilif demonstram interesse pela visita para utilizarem o pagamento recebido de Baldric na compra de melhores itens para suas aventuras. Antes de partirem, Drarder lhes dá os últimos conselhos, lembrando-os que logo deixará Elmore e viajará por Eterna, em busca de caçar Bérgolim e os outros magos corruptos do Conselho de Treviam. Diz o mago que Kron não deve manter a Pedra de Enório não tão perto de sí nem tão longe; para Wallace, ele o lembra de que os seguidores do corrupto sabem que o mesmo esta com a Espada e que o guerreiro deve zelar por ela e, finalmente, a Eilif diz para manter seus olhos de assassino abertos, sempre prontos para defender a si mesmo e os companheiros. Logo o grupo deixa Elmore sobre o sorriso de satisfação de seus habitantes, após um ano e alguns meses morando na cidade, onde de certa forma criaram algum vínculo. Após 3 dias de cavalga em alta velocidade, o grupo chega a Planície de Hellegan, de onde avistam os suntuosos muros de Elderum e as diversas e coloridas caravanas de que chegam a cidade. Uma vez dentro da cidade, o grupo negocia com elfos e anões em busca de melhores itens de defesa e ataque. Wallace se seduz pelos artefatos élficos. Kron adquire uma nova malha dos anões. Enquanto as compras são feitas, Eilif percebe uma confusão na frente da famosa Taverna do Dragão Vermelho, onde uma figura discute com os guardas do reino. Enquanto Wallace finaliza suas compras com os elfos, Eilif e Kron entram na taverna para investigar a estranha figura e entender a confusão. Ao entrarem na taverna, os olhos de Eilif logo localizam a figura, que ao perceber os olhares dos aventureiros, fita-os por cima do ombros: rosto feminino e cor negra.

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