35° Sessão

Enquanto analisam o mapa do reino de Treviam para descobrir qual o melhor caminho a se seguir até a Torre de Valanir, a amazona Zanora lhes diz que a ajuda pedida pelo príncipe Baldric à Rainha Gallatéia chegou até Elmore, porém com sucesso limitado dada a dificuldade da luta contra o inimigo e por conta da ideia de que o mal de Elmore esconde-se por detrás dos muros da cidade. Zanora parece conhecer o mago Valanir, a quem chama de "a figura que mais detém conhecimento sobre as coisas de Eterna em vida". Zanora diz acreditar que o mago irá ajudar os aventureiros, mas que apenas o fará com alguma prova de valor, dizendo aos mesmos para atentarem a seus truques e eventuais testes. Zanora igualmente os alerta para apressarem-se pois a luta aperta-se em Elmore assim como em Treviam, uma vez que a cidade arde em chamas por conta das disputas internas motivadas pela ruptura do Conselho dos Magos. Kron toma a palavra para lembra Eilif e os demais da importância de uma vida sempre em movimento de agora em diante, o tempo esta contra o grupo e principalmente não haverá mais tempo caso as cidades de Elmore e Treviam se unam. O caminho do corrupto estará livre. Enquanto Zanora então, com o anão Dolorim e os outros membros dos Caçadores de Sombras levam o líder do Exaltados para Treviam novamente, o grupo segue em direção ao norte, procurando alcançar no final do dia a ponte que cruza o rio, dando acesso a parte norte do reino. Quando alcançam a fadada ponte, o grupo procura um lugar para descansar enquanto o Sol se põe. Wallace avista então um pequeno acampamento erguido por uma única figura que descansa ao redor de um fogueira, envolta em congelante frio. O grupo se aproxima e é convidada pela figura a se sentarem ao redor do fogo. A figura apresenta-se como Galgar, o cego, um homem misterioso, que diz ser um viajante com destino a Bellarent. Após uma noite de histórias junto a Galgar, onde o velho hellengano cego lhes conta suas façanhas no campo da famosa Batalha, o grupo descansa para partir no dia seguinte. Ao despertarem, decidem partir para a cidade de Lindone, a dois dias e meio de viagem de onde estão. Na manhã do terceiro dia de caminhada alcançam as cercanias da cidade de Lindone, no norte do Reino de Treviam. Placas dizem que trata-se de uma cidade onde sua especialidade é o trato com pedras preciosas, o que interessa muito a Kron e sua misteriosa pedra. Ao adentrarem na cidade, a percebem estranhamente deserta, o que lhes causa certo estranhamento. Não há sinal da guarda ou da população nas ruas, restando apenas alguns avisos distantes para não causarem confusão na cidade, ou serão empalados como os demais arruaceiros foram. Wallace pergunta as vozes onde podem ficar, dizendo que estão apenas de passagem, sendo indicados então para o Corvo do Norte, no final da rua. Ao se aproximarem da taverna avistam corpos empaladas em sua entrada, o que deixa o grupo preocupado de quem seriam tais pessoas. Wallace toma a iniciativa de entrar na taverna e é saudado por Brodor, o taverneiro, que isola-se do restante da cidade. Brodor serve os aventureiros que buscam mais rações e um lugar para ficarem até partirem no dia seguinte. Kron pergunta a Brodor sobre as pedras preciosas, onde o taverneiro responde que todos na cidade detém algum conhecimento sobre a arte, já que convivem com uma mina nos arredores da cidade. O taverneiro ao examinar a pedra de Kron lhe avisa que ela vale uma boa soma, não podendo pagar o seu valor, além de aconselhá-lo a não vendê-la e sim procurar o seu real significado. Enquanto Wallace e Eilif dormem na parte de cima da taverna, Kron e Zachary são surpreendidos por um grupo de seguidores de Moldark que adentram a taverna. Sem muita dificuldade o clérigo das águas vence os inimigos e permite um descanso mesmo que momentâneo aos aventureiros. A noite termina com o clérigo das águas solitário com o taverneiro, aprendendo um pouco mais sobre a arte das pedras preciosas.

Anterior: 34° Sessão

Próxima: 36° Sessão