5º Sessão

Ao acordarem, os aventureiros se depararam com uma dupla visão preocupante: primeiramente não havia qualquer sinal de Zanora, que havia desaparecido sem deixar rastros e para completar havia um grande urso ao observá-los. Antes que pudessem preocupar-se com suas ações, o grande ursou transformou-se em um homem, um grande druída que se apresentou como Rogum. O druída, de grande estatura, longos cabelos ruivos encaracolas e gentil comportamento saudou os aventureiros, deixando claro que se optaram por lugar contra o que habitava a floresta e não deveria estar ali, logo eram seus amigos também. Rogum perguntou-lhes o destino de sua viagem e ao saber que iriam até a cidade de Elmore, avisou-lhes que mesmo que optassem por continuar na estrada à cavalo, sua viagem ainda levaria uma certa duração. Em contrapartida, Rogum ofereceu-lhes o seu barco, que que então seguissem viagem pelo rio Elenon, pois dessa forma iriam diretamente para a cidade de Elmore, uma vez que o rio atravessa a cidade. A opção dos aventureiros foi pelo rio. Ao descerem o rio, guiados por uma correnteza suave, logo avistaram as Grandes Montanhas Azuis, com seus cumes gelados e ao seu sopé, como um mirante com muitas torres, a distância, a cidade de Elmore. Com o aproximar da cidade e o fim do dia, em sua margem esquerda puderam aproximar-se de uma vila de camponeses que lhes chamada a atenção pelos estranhos sons que emitia e de uma estranha fumaça. Ao se aproximarem, perceberam que tratava-se de um ataque, guerreiros e cavaleiros munidos de uma estranha armadura negra saqueavam a vila, ateavam fogo as casa e raptavam as crianças. Os heróis optaram por descer do barco e impedir aquilo que julgavam injusto. Logo ao descerem, Zachary notou a presença de um grande cavaleiro munido de um martelo de guerra, esta era sua caça. Após derrubarem alguns guerreiros, o restante do grupo atacante deixou a vila a cavalo, levando consigo as crianças. Enquanto os habitantes recolhiam os destroços que haviam sobrado, os aventureiros foram abordados por um ancião da vila, chamado Carmor, o velho. Carmor ofereceu-lhes para ficar em sua casa, para recobrarem as forças e entenderem o que estava acontecendo. Uma vez na casa do velho, os aventureiros foram avisados de que estes homens eram serviçais de um cavaleiro temido, de nome Wyrm, serviçal por sua vez de Thurom, o mago. Procurando saber mais sobre Wyrm e Thurom, o velho Carmor lhes conta que Wyrm era um antigo cavaleiro do Rei Balder, o anterior rei de Elmore. Wyrm havia desde que Thurom assumiu o governo, seguido um caminho corrupto e tornou-se um caçador de recompensar, cobrados de impostos e assassíno frio. Kron questiona Carmor quanto a quem é Thurom. O ancião lhe responde que Thurom era o antigo mago conselheiro de Balder, e como dizem, teria enfeitiçado a mente de Balder e o perdido nas masmorras de Elmore, para que pudesse ter para sí o próprio reino, cobrando impostos abusivos e deixando seus súditos a mercê de seus rituais de poder. Baldric, o filho de Balder é um príncipe jovem sem força para evitar as mentiras de Thurom e assumir para sí o poder do reino. Finalmente, Wallace questiona Carmor quanto ao rapto das crianças e sua motivação. O velho lhe diz que isso já aconteceu outras vezes e que os antigos acreditam que Wyrm aprisiona as crianças a mando de Thurom, como parte de um ritual para que este obtenha uma força incrível. Carmor então pede aos heróis para que resgatem as crianças, trazendo-as de volta a vila e garantindo que tal ritual maléfico não seja concluído.

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